Dungeon Settlers 現在のビルドと更新
v0.4.19 を含む Dungeon Settlers Early Access の公式パッチ更新と、バージョンに左右されるガイドを見直す方針をまとめます。
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当サイトが最後に公式パッチノートを確認した版は v0.4.19(2026年9月6日投稿)です。デフォルト難易度の Normal への変更、Gloth の召喚制限、Clay を含む複数素材の重量軽減、矢スタック上限の増加、Auto Skills ガイドの追加が含まれます。バージョン依存のガイドを使う前に、公式 Steam News を確認してください。
見直し方針: 「source review」は、リンク先の公式パッチノートを確認済みであることを意味します。当サイトが影響する全メカニクスを再プレイ・再試験した意味ではありません。コミュニティや第三者の観察を使うページでは、出典欄にその範囲を明示します。
最後に確認した公式パッチ
| バージョン | 投稿日 | ガイドに関係する公式変更 |
|---|---|---|
| v0.4.19 | 2026年9月6日 | デフォルト難易度が Hard から Normal に変更。Gloth の召喚が制限され、Clay を含む複数素材の重量が軽減。矢スタック上限が増え、Auto Skills ガイドが追加。 |
| v0.4.17 | 2026年9月6日 | 仲間の採用時に Portrait Lock を追加。Inventory ガイドに半分のスタックを動かす操作を追加。一部の Carapace Processing 研究文を修正。 |
| v0.4.12 | 2026年9月4日 | Near Death / Severely Exhausted のアニメーション問題を修正。Devastation 難易度の開始時コグホイール数を2から1へ変更。 |
更新が Wiki に与える影響
公式パッチノートはガイドを見直すきっかけであり、全ての文章が自動で最新になる証明ではありません。関連する変更が出たら、次の順で扱います。
- パッチをリンクし、影響する話題を確認待ちにする。
- 正確な主張がある箇所は、現在のゲーム内ツールチップ、Game Guide、または繰り返せる試験で再確認する。
- 確認できた内容はビルド表記を更新し、再試験していない場合は根拠の範囲を明記する。
このため、Clay、研究、部屋のアップグレードは第三者観察を恒久的なゲームデータとして扱いません。
新しいビルドを確認する場所
告知済みの更新は公式 Steam News を最初に確認します。現在の条件、ツールチップ、レシピ、部屋の Tier はゲーム内の画面と Game Guide を最初に確認します。コミュニティや他サイトの攻略はプレイヤーの疑問を見つける助けになりますが、当サイトの固定表や経路にする前に確認が必要です。
現在の内容とロードマップはアーリーアクセスで確認してください。
公式出典
- Dungeon Settlers Steam News — 公式更新一覧。2026年9月8日確認。
- v0.4.19 パッチノート
- v0.4.17 パッチノート
- v0.4.12 パッチノート
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