Dungeon Settlers とは?
Dungeon Settlers は、コロニーシミュレーションとダンジョン探索を組み合わせたダークファンタジーのストラテジーゲームです。集落を建設・運営し、遠征メンバーを迎えて育成、装備を作成し、技術を研究して物資を用意します。最大4人のパーティーをランダム生成ダンジョンへ送り出し、リアルタイム・ポーズ可能な戦術戦闘とパーマデスに挑みます。
Dungeon Settlers の最新ガイド
現在のアーリーアクセス版で確認したガイドです。開発の進行にともない、システム、バランス、地域、スキル、装備、進行内容は変わる場合があります。
更新日
Dungeon Settlers の冒険を始めよう
集落の立ち上げからパーティー準備、より深いダンジョン遠征での生還まで、今の進行を止めているシステムから取り組みましょう。
次の遠征前に答えを見つける
ゲームシステム別にガイドを閲覧し、必要な仕組み、資源、ビルド、進行の答えへ直接進めます。
コロニー運営と戦術的ダンジョン探索の融合
Dungeon Settlers は CanOpener が開発し、CanOpener と WhisperGames がパブリッシングするダークファンタジーのストラテジーゲームです。ギルドに派遣された遠征隊のリーダーとして、不毛の地に集落を築き、周囲の災厄の元凶であるダンジョンを探索し、最終的な制圧を目指して人々を準備させます。
集落とダンジョンのシステムは直結しています。農業、生産、研究、クラフト、食料、住居、装備、携行食、野営用品が遠征を支え、ダンジョン深部から持ち帰る資源が集落とメンバーをより強くします。
Dungeon Settlers を形作る要素
集落の運営
部屋を設計し、食料と住居を用意し、作物を育て、作業場を動かし、資源を管理します。技術を研究し、次の遠征に必要な物資を生産しましょう。
キャラクター育成
種族、背景、性格、特性、能力、才能、能力値が異なる入植者を迎え、レベル、装備、専門スキルツリーで育成します。
リアルタイム戦術戦闘
戦闘はリアルタイムで進みますが、必要なときはいつでも停止できます。位置取り、タイミング、敵の行動、スキル連携に加え、スタン、出血、火傷、挑発、脆弱などの効果が各戦闘を左右します。
ランダム生成ダンジョン遠征
遠征ごとにダンジョンの階層や部屋は変化します。地域ごとに異なる環境効果があり、深く探索するほど価値ある資源と大きな危険が待ち受けます。
Dungeon Settlers は現在プレイできます
Dungeon Settlers は 2026年9月4日に Steam のアーリーアクセスを開始しました。現在のビルドにはゲームプレイの中核ループと最初の2つのダンジョン地域が含まれ、開発期間を通して追加コンテンツと改善が予定されています。

現在確認できるアーリーアクセス情報
- 2026年9月4日にアーリーアクセス開始
- Windows と macOS で利用可能
- シングルプレイのコロニーシミュレーションとダンジョンクローラー
- 最初の2つのダンジョン地域を最初から最後までプレイ可能
- 遠征パーティーは最大4人
- 集落建設、仲間の加入、クラフト、研究を利用可能
- 戦闘はポーズ可能なリアルタイム制
- 地域、モンスター、武器、スキル、種族、イベントの追加を予定
- MOD と Steam Workshop のサポートを将来予定
- アーリーアクセス期間は現在およそ2年の見込み
新しい入植者のための簡単な回答
Dungeon Settlers のアーリーアクセス、対応機種、地域、パーティー、戦闘、パーマデス、MOD、今後の開発についてよくある質問に答えます。
01Dungeon Settlers はリリース済みですか?
はい。Dungeon Settlers は 2026年9月4日に Steam アーリーアクセスを開始しました。
02Dungeon Settlers はどのプラットフォームで遊べますか?
現在は Steam を通じて Windows と macOS に対応しています。
03現在利用できるダンジョン地域はいくつですか?
現行アーリーアクセス版では、最初の2つのダンジョン地域を最初から最後まで遊べます。アーリーアクセス中に地域の追加が予定されています。
04ダンジョンに連れていけるキャラクターは何人ですか?
遠征パーティーには最大4人を編成できます。
05Dungeon Settlers はターン制ですか?
いいえ。戦闘はリアルタイムで進行しますが、いつでも停止して敵を確認し、位置を調整して、アビリティを計画できます。
06Dungeon Settlers にパーマデスはありますか?
あります。死亡が永続する場合があるため、キャラクター育成、装備選択、準備、位置取り、撤退判断は遠征戦略の重要な要素です。